Modelos humanos 3D realistas utilizados en juegos y animación

¿Buscas darle un toque realista a tu juego? No busque más allá de estos precisos modelos humanos en 3D que ayudan a crear personajes virtuales con texturas de piel realistas y cabello y ropa dinámicos. Estas figuras tridimensionales de personas son detalladas y anatómicamente correctas, y aportan un alto nivel de realismo. No importa si son avatares fotorrealistas, personajes de dibujos animados o creaciones estilizadas, agregan diversión, humor y fantasía a cualquier juego. Con estos sorprendentes objetos en 3D , puede agregar vida y movimiento a sus diseños, creando imágenes sorprendentes que realmente capturan la belleza de la forma humana.

No es necesario contratar diseñadores caros; ¡simplemente descargue estos diseños listos para usar y transforme sus proyectos de cero a héroes en muy poco tiempo!

¿Qué es un modelo 3D de un cuerpo humano y cómo funciona?

Crear un personaje 3D que parezca una persona real para juegos, animaciones u otros medios es un proceso complicado de varios pasos. Requiere varios software, hardware y métodos para producir un avatar fotorrealista. La ideación, el mapeo UV, el texturizado, el rigging y el skinning, y el renderizado son pasos importantes.

¿La mejor parte de todo esto? Puede omitir fácilmente el arduo trabajo de construir desde cero y simplemente confiar en los gráficos listos para usar. Esto hace que todo el proceso sea mucho más rápido. En otras palabras, diseñadores altamente capacitados y calificados ya han completado todo el trabajo desafiante para usted, lo que simplifica mucho la producción de un producto final deslumbrante y pulido.

¿Cómo hace un artista profesional un cuerpo humano tridimensional?

La colección actual es muy diversa, desde el cuerpo entero hasta sus partes individuales. El proceso de hacer una persona tridimensional comienza con el diseño de figuras y formas simples. Por ejemplo, un artista 3D puede desarrollar un cubo, modificarlo usando algunas herramientas diferentes, luego llevarlo a otro programa de software para hacerle aún más cambios, y así sucesivamente. Al hacer esto, incluso si su software está limitado de alguna manera, podrán obtener un resultado natural.

Los especialistas proporcionan modelos humanos en 3D para los roles principales y secundarios. Los avatares en los videojuegos tienen personalidades que se ajustan a la historia, los objetivos y los temas generales del juego. Aunque no existe una forma única de clasificar los tipos de personajes jugables, generalmente podemos distinguir la diferencia entre cuatro estilos:

  • naturalista,
  • imaginativo,
  • caricaturesco,
  • abstracto.

Cada estilo tiene su propio conjunto único de características que lo hacen destacar del resto. Por ejemplo, un ser humano con un estilo imaginativo a menudo tiene un aspecto inusual que se destaca. Este es el caso de los extraterrestres con cuerpos humanoides o bestias parecidas a humanos. Por otro lado, un estilo caricaturesco generalmente se refiere a imágenes dibujadas a mano que son divertidas y llenas de colores brillantes y características que se exageran para lograr un efecto cómico.

Pasos para construir un modelo de cuerpo humano en 3D

En esta guía paso a paso, lo guiaremos a través del proceso de creación de una persona virtual, desde el concepto hasta la animación. Cubriremos los pasos que toman los artistas 3D para crear un proyecto impresionante, como la concepción, el bloqueo, la escultura, la topología, el rigging y el skinning, el renderizado y la animación. En esta página, puede ver los resultados de su notable trabajo basado en la calidad, listos para descargar.

Concepción

Los diseñadores creativos siempre consideran la historia cautivadora que quieren contar y cómo quieren que la persona que están diseñando la retrate. Los diseñadores se sumergirán directamente en su tema para darle vida al personaje. Antes de comenzar a crear, investigarán mucho y recopilarán muchos ejemplos.

Además, desarrollar un personaje jugable intrigante e interesante es mucho más divertido cuando conoces su historia y los eventos que dieron forma a su personalidad. Esto los hace verdaderamente únicos. Crear una personalidad con una narrativa convincente y una historia de fondo convincente ayuda a darle vida de una manera entretenida.

Bloqueo

El siguiente paso es combinar formas básicas hasta que tomen la forma deseada. Los cubos, esferas y cilindros pueden servir como bloques de construcción entre varios componentes que se unirán para formar el producto final. Este enfoque ayuda al artista gráfico a visualizar cómo resultará el resultado final.

El bloqueo ayuda a determinar cómo se verá el producto final y cómo funcionará. También ayuda a decidir cómo se construirá en capas. Esto se hace para que las diferentes partes de las topologías se puedan cambiar fácilmente sin afectar el resto del gráfico.

esculpir

En la etapa de escultura, los artistas 3D tienen un objeto moldeable que es un "lienzo en blanco" sin detalles de estilo. Deben elaborar cuidadosamente y agregar estos detalles para darles vida. Esto es muy parecido a cómo un escultor tradicional trabaja con arcilla para hacer esculturas únicas y hermosas, excepto que ahora dependemos de la tecnología moderna para lograr los mismos resultados.

En particular, un diseñador debe dar características tridimensionales a la cara (p. ej., pómulos y mentón). Los ejemplos incluyen dar forma a un cilindro largo en un dedo y tallar los ojos de esferas virtuales. Después de eso, los ajustes adicionales ayudan a refinar el contenido en términos de textura, brillo o contraste para obtener el aspecto correcto que buscan.

Topología

La topología de las personas gráficas es su estructura superficial, que es responsable de cómo aparecen en el juego, la película, etc. Esto incluye todas las características específicas de la cara, como los labios, los ojos e incluso las cejas, que las hacen más natural. Con este tipo de topología, los jugadores crean personajes con personalidades y expresiones únicas que realmente se destacan de sus compañeros.

El modelado poligonal es una herramienta increíblemente poderosa para la topología. Con la capacidad de mover y animar fácilmente cada parte de una figura, es especialmente útil cuando se trabaja con polígonos. Los polígonos tienen muchas esquinas que pueden ser difíciles de controlar. La técnica ha revolucionado la animación en 3D, facilitando a los artistas la creación de diseños que son increíblemente complejos y fluidos.

Aparejo y desollado

En el rigging, el esqueleto del personaje se arma cuidadosamente. Esto brinda a los animadores una forma de dar vida a un ser humano virtual. Esto significa que cada hueso y articulación del esqueleto se animan por separado. Esto le permite moverse de una manera que parece real y dinámica.

El proceso de pelado es un paso muy crítico que viene después del proceso de montaje. Este método funciona mejor para figuras bípedas porque une el esqueleto del modelo a su superficie. Esto hace que el esqueleto del personaje sea parte de su diseño y les permite moverse de manera realista.

Representación

En el renderizado, los artistas utilizan gráficos por computadora para crear bellas escenas y situaciones para modelos humanos en 3D. Estas escenas y situaciones se convierten luego en imágenes 2D que parecen tomadas en la vida real. Los artistas pueden crear bellas imágenes para campañas de marketing y publicidad cambiando cuidadosamente la iluminación, el ángulo de la cámara y la textura de la imagen.

Animación

La última fase de desarrollo es la animación. Los diseñadores dan vida a las personas animadas creando cuidadosamente sus rostros, gestos y movimientos. Para ello, los expertos realizan ajustes finos en el físico de la persona con el uso de herramientas especializadas. El nivel de detalle les da vida y hace que se vean lo más realistas posible.

La captura de movimiento es una forma popular para que los grandes estudios de animación hagan que los actores de sus juegos brinden las actuaciones más realistas posibles. Esto se hace haciendo que los actores hagan expresiones faciales y muevan sus cuerpos frente a una configuración de cámara especial. Estos datos se convierten luego en un objeto informático tridimensional. Con la captura de movimiento, los animadores se aseguran de que sus personajes se vean increíblemente reales.

Los diferentes tipos de un modelo 3D humano

Polígono

Los diseñadores tienen una ventaja única con la técnica de polígonos porque tienen control total sobre los polígonos individuales (o polis) y pueden agregar movimiento a su trabajo al animar cada polígono por separado. Esto hace posible la personalización de formas que serían imposibles con otros métodos. Debido a estos beneficios, el modelado poligonal se ha convertido en el estándar para crear no solo personas sino también otros elementos gráficos.

En particular, el modelado poligonal le brinda la flexibilidad para crear cualquier tipo de objeto tridimensional, ya sea que esté utilizando un alto contenido de polígonos o un bajo nivel de polígonos.

  • Los objetos con alto contenido de polígonos incluyen una gran cantidad de polígonos, lo que da como resultado un mayor nivel de complejidad y realismo en comparación con sus homólogos de bajo contenido de polígonos. Esta técnica garantiza que los modelos humanos en 3D se vean más claros y definidos desde la perspectiva de la cámara del juego, lo que permite una experiencia de juego inmersiva que parece real.
  • Los elementos de baja poli tienen representaciones inteligentemente simplificadas de modelos humanos en 3D con una cantidad mínima de polígonos. El resultado se usa en videojuegos y otras aplicaciones donde los objetos y las figuras están lejos de la línea de visión de la cámara del juego. Al mismo tiempo, no afectan el juego en general de ninguna manera.

NURBS

NURBS es una técnica matemática muy poderosa para diseñar y hacer superficies suaves con curvas complejas. Este método complicado también se llama "modelado spline". Su nombre proviene de la frase "B-splines racionales no uniformes", lo que demuestra que se utiliza para diseñar formas complicadas.

Un conjunto de puntos de control y curvas define superficies NURBS que se pueden modificar para crear formas complejas. Esto permite una mayor flexibilidad y precisión en el diseño de curvas y formas complejas.

El uso de esta técnica produce objetos algo refinados. Debido a las complicadas fórmulas matemáticas, la técnica NURBS no es tan popular para crear personajes de juegos, aunque puede hacer cosas muy impresionantes. Aún así, NURBS es una herramienta poderosa que permite proyectos precisos y de alta calidad. Esto es especialmente cierto en campos donde las superficies lisas y las curvas precisas son muy importantes.

CANALLA

CAD, que significa diseño asistido por computadora, es un tipo de tecnología que se basa en gran medida en formas y estructuras geométricas. Para decirlo en términos más simples, los modelos CAD a menudo contienen líneas rectas, ángulos agudos y figuras simétricas, pero no muchas curvas o figuras con formas irregulares.

Una gran diferencia entre el diseño asistido por computadora (CAD) y los gráficos 3D tradicionales es que los archivos CAD suelen almacenar información adicional, como la composición del material, su peso, su tamaño y otros detalles que ayudan con el proceso de fabricación. Esto los hace mucho más valiosos y versátiles que las técnicas tradicionales.

Escultura digital

La escultura digital es una tecnología muy poderosa y de vanguardia para construir personas realistas, formas orgánicas y objetos intrincados. Puede tomar mucho ensayo y error, pero vale la pena. Es una estrategia probada y verdadera que, en manos de quienes tienen la experiencia necesaria, puede lograr resultados bastante notables.

Para crear un objeto con la forma exacta y el nivel de detalle deseado, se manipula y remodela un bloque plano (que se parece mucho a un trozo de arcilla) hasta que se ajusta a la visión original. Este método es muy interesante porque utiliza vóxeles en lugar de los tradicionales polígonos. Esto le permite acceder a cualquier nivel de detalle, independientemente del tamaño o la complejidad.

Modelado basado en escaneo

La tecnología de escaneo 3D es una forma poderosa de recopilar información valiosa sobre un objeto. Esta información se recopila desde su forma, tamaño y estructura hasta el más mínimo detalle, ¡todo con un solo escaneo! Es una herramienta ideal para descubrir ideas que de otro modo estarían ocultas y ayudarlo a obtener una mejor comprensión de su objeto.

Estos datos sin procesar luego se introducen en un programa de computadora, que toma todos los puntos individuales y construye modelos humanos en 3D completos a partir de ellos. La mayoría de las veces, lo que se escanea es pequeño y complicado. Esto significa que el proceso de escaneado captura un nivel muy alto de detalle.

Fotogrametría

Esta técnica tiene mucho que ver con la fotografía. Al tomar una fotografía 2D de un elemento, el software utilizará algoritmos complejos para determinar las dimensiones y la forma del objeto. Esto permite que un usuario cambie su proyecto sin cambiar el diseño original.

El software utiliza ciencia de datos y diseño gráfico para proporcionar una representación virtual que se parece al diseño original. Utiliza técnicas de procesamiento de imágenes para encontrar bordes y curvas y algoritmos para averiguar qué tan grande es un objeto en una foto. Luego, esta información se aplica para construir modelos humanos en 3D que se mantienen fieles al diseño original y que el usuario puede cambiar fácilmente.

Características de los modelos humanos en 3D

Para tener éxito, debe conocer PBR (Representación basada en la física), polígonos bajos, polígonos altos, manipulación e impresión y escaneo 3D. Estas funciones le brindan una idea de qué modelo es el más adecuado para su proyecto y lo ayudarán a crear los increíbles diseños que imagina.

  • El renderizado basado en la física es una tecnología poderosa que permite la creación de materiales y texturas espectacularmente realistas. PBR proporciona imágenes increíblemente genuinas con las leyes de la física para producir iluminación y atributos físicos realistas.
  • Los modelos humanos en 3D de baja cantidad de polígonos se han convertido en una opción popular para el desarrollo de juegos. Proporcionan un excelente equilibrio entre la fidelidad gráfica y el rendimiento, lo que requiere menos potencia informática para renderizar en comparación con los objetos de mayor resolución. Esto permite a los desarrolladores desarrollar juegos que se vean bien mientras ejercen menos presión sobre el hardware del sistema.
  • Los elementos de gran cantidad de polígonos con sus detalles intrincados y texturas sorprendentes ofrecen la solución perfecta para crear gráficos ultrarrealistas para juegos, animación y otros proyectos creativos. Estos diseños son muy buscados por los profesionales en estos campos que exigen solo lo mejor en términos de calidad y precisión.
  • Los objetos manipulados vienen con una estructura de esqueleto subyacente que les permite posarse sin esfuerzo o animarse de manera realista. Esta característica hace que sea mucho más fácil y rápido crear animaciones dinámicas en comparación con la animación manual de cada articulación y músculo.
  • Las impresiones y escaneos 3D son tecnologías increíblemente poderosas. Le permiten crear una representación física asombrosamente realista del objeto digital original. Desde la creación de esculturas intrincadas hasta la replicación de piezas complejas para aplicaciones industriales, esta tecnología está revolucionando la forma en que diseñamos, fabricamos y utilizamos productos físicos.

Construcción de un modelo 3D del cuerpo humano: consejos y trucos

Puede ser un desafío crear un modelo de anatomía humana en 3D convincente. ¡Pero con algunos consejos útiles, tienes muchas posibilidades de hacer que parezca sacado directamente de una película! Aquí hay tres consejos y trucos para ayudarlo a aprovechar al máximo su proyecto:

  1. Es crucial prestar mucha atención a los detalles, asegurándose de representar con precisión las características del objeto, incluida la intrincada textura de la piel y los sutiles matices de la estructura muscular. Esta atención al detalle creará un producto final más realista y convincente.
  2. Use texturas de alta resolución para crear imágenes muy realistas. Esto es especialmente cierto para uso profesional y comercial. Después de todo, las texturas de baja resolución a menudo restan valor a la apariencia general.
  3. Con microcaracterísticas como arrugas, poros y otros detalles, los objetos se ven más realistas. Estos pequeños detalles dan la impresión de un ser humano individual, en lugar de un personaje genérico generado por computadora.
  4. Además, es importante tener en cuenta la iluminación y las sombras. Los elementos gráficos se benefician de una iluminación adecuada porque aumenta la percepción de realismo y movimiento. Experimente con diferentes configuraciones e intensidades de iluminación para encontrar la más adecuada para su proyecto.
  5. Otro consejo es estudiar referencias anatómicas de la vida real para obtener una mejor comprensión de cómo se ve y se mueve el cuerpo humano. Debido a esta idea, los diseñadores imitan con mayor precisión la anatomía humana, incluidos los músculos, los huesos y otros elementos.
  6. Por último, no tenga miedo de buscar comentarios y críticas de otros profesionales o colegas de la industria. La crítica constructiva ayuda a identificar áreas de mejora, lo que le permite refinar su trabajo y realizar un producto final más pulido.

Preguntas y respuestas sobre modelos humanos en 3D

¿Cuáles son los beneficios de usar modelos humanos en 3D?

Sobre todo, ayudan a las empresas a ahorrar tiempo, dinero y recursos. Desde crear simulaciones realistas hasta proporcionar visualizaciones para el diseño de productos, los modelos humanos en 3D pueden hacerlo todo. También son útiles con fines formativos, ya que permiten a las empresas crear escenarios virtuales lo más parecidos a la realidad. Mientras tanto, en marketing, los objetos tridimensionales brindan imágenes realistas que ayudan a las personas a relacionarse con el producto o servicio que se vende.

¿Cuáles son los casos de uso de los modelos humanos en 3D?

El uso de modelos humanos en 3D va en aumento en una variedad de campos, incluidos los videojuegos, las películas, la ingeniería, la medicina y los proyectos de arquitectura. ¿Necesita un hombre en su juego que se parezca a una persona real o un modelo preciso del cuerpo humano para la investigación médica? Los diseños prefabricados tienen lo que necesitas. Y con su capacidad de manipularse fácilmente, se pueden utilizar en todo tipo de formas innovadoras. ¡Esto le permite crear cualquier cosa, desde divertidos personajes de dibujos animados hasta esculturas realistas que podrían confundirse fácilmente con la realidad!

¿Qué software necesito usar para modelos humanos en 3D?

ZBrush, Maya, Blender y 3DS Max son algunas de las herramientas más populares utilizadas para este propósito. Estas herramientas permiten un cuerpo humano modelo 3D de aspecto realista que parece real. Puede personalizar sus características, ropa y peinados, e incluso agregar algunos toques excéntricos. Todo esto agrega más singularidad y fuera de lo común. Además, estas herramientas le permiten crear escenas que se ven y se sienten reales, con entornos detallados y efectos visuales interesantes. Tal enfoque realmente da vida a las creaciones.

¿Cuál es el costo de usar modelos humanos en 3D?

El costo depende de la complejidad y calidad del diseño. Los precios van desde $ 10 hasta $ 200. Si planea realizar compras repetidas, considere una descarga basada en suscripción ; es mucho más rentable.